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Exit: Le jeu [11] - Le Manoir Sinistre (français) Roman Roland Kuteynikov savent quand prier les dieux

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Description

savent quand prier les dieux et où bâtir des monuments

En fin de partie

Mais ne vous y trompez pas

celle qui saura collecter le maximum de points de victoire

Cumulez les parties

Exit: Le jeu [11] - Le Manoir Sinistre (français) Roman Roland Kuteynikov savent quand prier les dieuxINFORMATIONS Auteur : Inka Brand, Markus Brand, Ralph Querfurth Artiste : Inka Brand, Markus Brand, Silvia Christoph, Martin Hoffmann, Michaela Kienle, Ralph Querfurth diteur : IELLO Nombre de joueurs : 1 6 ge : 12 ans et + Dure : 45 90 minutes Liens : BoardGameGeek(anglais) TricTrac (franais) DESCRIPTION Cette invitation tait donc un pige ! Ds votre arrive au manoir, le jeu macabre se dclenche. Le temps est plus que jamais votre ennemi alors que les

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